lol场均kda多少不坑(场均kda是什么意思)
一、lol场均kda多少算高手
KDA是根据特定公式((杀人数+助攻数)/死亡数)得出的一个数值,每个段位的KDA水平都不一样,它只能作为参考数据,不代表一个玩家的全部实力。
KDA也可以看作是所有比赛的平均水平。如果KDA是6,那就相当于每一场比赛的平均KDA是6是合格的。KDA达到7.5以上可以算是当前段位的高手,而KDA达到8.5以上绝对是当前段位的大神。在一场比赛中,杀人助攻越多,死亡数越少,那么KDA数值也就会越高,这也能从侧面反映出在比赛中的贡献度,判断是否是carry全场。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
二、lol里面的kda多少才是正常的
不同段位的玩家对于kda合格的理解不同。KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。
在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。
而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段很难出现人头所以KDA比较低。
3、Gank=GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
4、gg=good game,大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
三、lolkda多少算正常水平
KDA就是:杀人数(Kill)死亡数(Death)助攻数(Assist)按照一定比率来算的一个数值,一般好看的kda在10左右。其公式为(K+A)/D。杀人助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高。
英雄联盟手游kda一般在达到4或以上时算高,此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。
举个例子,20场中平均击杀6+平均助攻3/平均死亡5=97,乘3=191,所以他的KDA是19。
-1及以上,已经成神了,胜率哪怕场次很高,也能保持至少至少60%以上。某些英雄,推塔是不计算在KDA里的,所以比如蛮王,剑圣KDA一般不会太高。
人形外挂玩家:KDA大于6小于8这种玩家可能经常会遭到来自队友或者敌人的举报,绝对的人形自走挂,已经可以去打职业了,甚至比职业选手还要厉害。
KDA4的话意味着你的杀人数和助攻数加起来除以死亡数达到了4。这个数据在顺风局里面其实不算什么,一个辅助都可以达到;均势局的一个carry的平均KDA一般在8左右,逆风局的话一般在6~7左右。
1、计算方法:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/D,一般情况下3为正常。
2、KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。
3、这个KDA的话,如果能够不是负数,就是3这样子,就算是达标了。正数说明玩家能正常对线,不会一直送人头。
4、KDA是6,那就相当于每一场比赛的平均KDA是6是合格的,KDA能达到5以上算是当前段位的高手,KDA能达到5以上绝对是当前段位的大神。
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一般kda是三算正常,kda越高越好。
kda4~10之间正常。时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。
不高,王者荣耀kda4以上算合格,玩家如果拥有4以上的kda就可以说是一名合格的召唤师。
不同段位的玩家对于kda合格的理解不同。KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。
四、lolkda多少才算厉害
1、KDA是6,那就相当于每一场比赛的平均KDA是6是合格的,KDA能达到7.5以上算是当前段位的高手,KDA能达到8.5以上绝对是当前段位的大神。一场比赛下来,杀人助攻越多,死亡数越少,那么kDA数值也就会越高,这样也从侧面反映出在一场比赛中的贡献度,能看到是否是carry全场;KDA就是所有的比赛的平均水平。
2、英雄联盟游戏中,KDA的是KILLDEATHASSIST击杀率,死亡率,支援率),平常以KDRATIOKDR表示击杀率和死亡率的对比:因此击杀数和死亡数为影响游戏KDA最大因素,获得最高得分的玩家为MVP。
五、lol 的KDA是什么多少才算可以的
KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。
在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段很难出现人头所以KDA比较低。
举个例子,20场中平均击杀6.6+平均助攻7.3/平均死亡3.5=3.97,乘3=11.91,所以他的KDA是11.9。
3、Gank=GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
5、gg=good game,大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
6、GPM=gold per minute每分钟金钱数
8、u should back=你丫血太少了在这混着很危险回家喝满水再来吧
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